Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Guards
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Guards
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Battle Ram Guards Executioner
The Log
Battle Ram Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Valkyrie Battle Ram Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Tesla Battle Ram Hog Rider Executioner
Poison
Guards Executioner
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Battle Ram Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Battle Ram Guards Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Guards Tesla Valkyrie Battle Ram Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Guards Tesla

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Battle Ram
Knight
Battle Ram Hog Rider Executioner Arrows
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Battle Ram Executioner
Battle Ram
Knight Arrows Valkyrie
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Guards Executioner
Guards
Hog Rider
Executioner
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Tesla Valkyrie
Knight
Tesla Executioner Arrows
Tesla
Knight Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie
Arrows Tesla Executioner
Battle Ram
Hog Rider
Guards
Tesla Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie Executioner
Knight Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Knight Valkyrie Executioner
Tesla Knight Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Guards Executioner
Tesla Arrows Executioner
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla
Knight Guards Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Executioner Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Executioner
Tesla Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner Arrows Tesla Guards
Knight Tesla
Tesla
Tesla Arrows Knight Valkyrie Executioner
Arrows Tesla Valkyrie Knight Guards Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Knight Tesla Guards
Tesla
Valkyrie Arrows Knight Tesla Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Tesla
Arrows Knight Tesla Valkyrie Executioner
Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Guards Executioner
Arrows Executioner Tesla
Guards Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Knight Valkyrie
Tesla Guards
Knight Tesla Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Knight Tesla Valkyrie Guards Executioner
Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Guards Knight Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Tesla
Arrows
Tesla
Tesla Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Guards
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Guards
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Guards
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Guards
Arrows Executioner
Arrows
Knight Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Guards
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076