Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Guards
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Mega Minion Musketeer Guards Miner
Fireball
Tesla Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer Guards
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Guards Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mega Minion Guards Miner Tesla Musketeer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Mega Minion Guards

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion Miner
Knight
Mega Minion Musketeer Arrows Poison Miner
Tesla
Mega Minion
Knight Arrows Poison Miner
Musketeer
Knight Miner
Guards
Miner
Poison
Miner Knight Mega Minion
Miner
Guards Poison Arrows Knight Mega Minion Musketeer

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Knight Tesla Mega Minion
Knight
Tesla Mega Minion Musketeer Arrows Poison
Tesla
Knight Musketeer Arrows Mega Minion Guards Poison
Mega Minion
Knight Arrows Tesla Musketeer Guards Miner
Musketeer
Knight Tesla Guards Mega Minion Miner
Guards
Musketeer Tesla Mega Minion Poison
Poison
Knight Tesla Guards
Miner
Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla Knight Mega Minion Musketeer
Tesla Knight Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Poison
Arrows Tesla Mega Minion Musketeer Guards
Tesla Mega Minion Musketeer Arrows Poison
Arrows Tesla Musketeer Poison
Tesla Musketeer
Knight Guards Tesla Musketeer Miner
Guards Poison Arrows Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Arrows Tesla Mega Minion Musketeer Poison
Tesla Knight Musketeer Guards
Arrows Tesla Mega Minion Guards Poison
Knight Tesla
Tesla
Tesla Arrows Knight Musketeer Poison
Arrows Tesla Knight Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Poison Knight Tesla Mega Minion Musketeer Guards
Tesla Musketeer
Arrows Knight Tesla Musketeer Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla
Poison Arrows Knight Tesla Mega Minion Musketeer Miner
Guards Knight Musketeer
Guards Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Guards
Arrows Poison Tesla Musketeer
Guards Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Knight Tesla
Knight Mega Minion Poison
Tesla Mega Minion Musketeer Guards
Knight Tesla Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Guards Poison
Knight Tesla Guards
Tesla Musketeer
Tesla Guards Knight Mega Minion Musketeer Poison
Arrows Poison Tesla Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Musketeer Guards
Arrows Poison Musketeer Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Knight Musketeer Guards Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Miner
Musketeer Guards Poison
Poison Miner Arrows Knight Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Knight Musketeer Miner
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Musketeer Poison
Arrows Poison Miner
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Arrows Poison Miner Musketeer
Arrows Musketeer Poison Miner
Poison Miner Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer Guards Poison
Mega Minion
Poison Arrows Musketeer Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Musketeer Guards
Poison Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Poison Miner Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Mega Minion Musketeer
Musketeer Guards Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076