Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Dark Prince Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Flying Machine Witch Balloon
Zap
Flying Machine Dark Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Witch
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Knight Flying Machine Dark Prince Witch Balloon
Fireball
Flying Machine Witch Balloon
Poison
Flying Machine Witch Balloon
Lightning
Knight Dark Prince Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rage Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Knight Flying Machine Dark Prince Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Arrows Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Dark Prince
Knight
Balloon Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Flying Machine
Knight Barbarian Barrel Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Knight Flying Machine Dark Prince
Rage
Witch Balloon Dark Prince
Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Rage Witch Balloon
Witch
Rage Knight Dark Prince
Balloon
Arrows Knight Barbarian Barrel Rage Flying Machine Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Flying Machine
Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Arrows Knight Flying Machine Dark Prince Witch
Rage
Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Witch
Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Dark Prince Witch
Witch Knight Dark Prince
Witch Knight Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Flying Machine Dark Prince
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Witch
Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Witch Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Witch
Knight Flying Machine Dark Prince Witch
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Knight
Arrows Knight Dark Prince Witch
Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Knight Flying Machine Dark Prince
Dark Prince Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Witch
Dark Prince Knight Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Witch
Arrows Flying Machine Witch
Dark Prince Knight Flying Machine Witch
Knight Dark Prince
Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch
Knight Flying Machine Dark Prince Witch
Arrows Dark Prince
Dark Prince Knight Witch
Flying Machine Witch
Witch Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine
Flying Machine Knight Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Arrows
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Dark Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076