Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Princess P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Electro Giant
The Log
Knight P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Electro Giant
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Electro Giant The Log Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Arrows The Log Knight Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Giant Goblin Gang Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Electro Giant Princess
Goblin Gang Electro Giant Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Electro Giant The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Firecracker Electro Giant
Arrows The Log
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Giant Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Electro Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076