Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Witch
Zap
Minions Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Guards Witch
The Log
Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Minions Guards Witch
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Hog Rider Guards Witch
Fireball
Minions Hog Rider Witch
Poison
Minions Guards Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Guards Valkyrie Hog Rider Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Guards

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Freeze
Knight
Minions Hog Rider Arrows Witch
Minions
Knight Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Witch
Hog Rider
Arrows Knight Minions Valkyrie Freeze Guards Witch
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Minions Arrows Witch
Minions
Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie
Minions Arrows Freeze Witch
Hog Rider
Guards
Witch
Freeze
Minions Valkyrie
Witch
Knight Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie
Knight Minions Valkyrie Witch
Witch Knight Minions Valkyrie Freeze
Witch Knight Minions Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Minions Valkyrie Guards
Minions Arrows Freeze Witch
Arrows Valkyrie
Witch Minions
Knight Guards Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Witch Arrows Knight Freeze
Arrows Minions Witch
Knight Minions Valkyrie Guards Freeze Witch
Valkyrie Arrows Minions Guards Freeze Witch
Knight
Freeze
Arrows Knight Minions Valkyrie Witch
Arrows Knight Minions Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Knight Minions Guards
Valkyrie Arrows Knight Minions Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Witch
Arrows Knight Valkyrie
Guards Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Knight
Knight Valkyrie Guards Witch
Arrows Minions Freeze Witch
Guards Knight Minions Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Freeze Knight Minions Valkyrie Witch
Witch Guards
Knight Minions Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie Guards
Knight Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Witch
Guards Witch Knight Minions Valkyrie Freeze
Arrows Minions Valkyrie Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Guards Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Guards Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Minions Guards
Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Knight
Arrows Minions Freeze
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Minions
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Minions Guards Freeze Witch
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Minions Guards Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions Guards Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076