Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bandit Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Lava Hound
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Lava Hound
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Earthquake Bandit Electro Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Knight Earthquake Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Earthquake Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Bandit Lava Hound
Firecracker
Knight Goblin Gang Earthquake Bandit Lava Hound
Earthquake
Arrows Knight Firecracker Lava Hound
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bandit
Lava Hound
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Knight Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Arrows Earthquake
Goblin Gang
Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker
Knight Goblin Gang Earthquake Bandit Electro Wizard
Earthquake
Knight Firecracker
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Knight Bandit Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Earthquake Arrows Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Earthquake Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Knight Goblin Gang Earthquake Bandit Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Earthquake Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Earthquake Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bandit Knight Electro Wizard
Goblin Gang Knight Bandit Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Bandit Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang
Knight
Arrows Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard
Earthquake Arrows Bandit
Earthquake Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Earthquake Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Earthquake Knight Firecracker Bandit
Earthquake Arrows Firecracker Bandit
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Bandit
Earthquake Arrows Firecracker Bandit
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Earthquake Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076