Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Zap
Minion Horde Goblin Hut Bandit
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
The Log
Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Fireball
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Bandit
Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Musketeer Goblin Hut Bandit
Rocket
Minion Horde Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bandit Musketeer Minion Horde Goblin Hut Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Bandit Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Giant Skeleton Bandit
Knight
Musketeer Arrows Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Knight Giant Skeleton
Musketeer
Knight Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Goblin Hut
Knight Musketeer Giant Skeleton Bandit
Rocket
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Bandit
Bandit
Arrows Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Knight Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Knight
Musketeer Arrows Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Knight
Musketeer
Knight Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Goblin Hut
Arrows Knight Musketeer Giant Skeleton Bandit
Rocket
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Goblin Hut
Bandit
Arrows Musketeer Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Knight Musketeer Goblin Hut Bandit
Minion Horde Goblin Hut Rocket Knight Musketeer Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Goblin Hut Knight Musketeer Bandit
Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Rocket Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Musketeer Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Knight Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Arrows Knight Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton Bandit
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut
Knight Minion Horde Goblin Hut Bandit
Minion Horde Rocket Goblin Hut Bandit
Minion Horde Arrows Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut Bandit
Arrows Knight Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Musketeer Goblin Hut
Arrows Knight Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Bandit Arrows Knight Musketeer Rocket
Giant Skeleton Bandit Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket
Rocket Giant Skeleton Knight Minion Horde Musketeer Bandit
Giant Skeleton Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut Bandit
Arrows Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Rocket Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Knight Goblin Hut Bandit
Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Knight Minion Horde Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Musketeer
Goblin Hut Knight Minion Horde Musketeer Rocket Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Musketeer Rocket Giant Skeleton Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton Bandit
Arrows Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows Bandit
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Arrows Knight Minion Horde Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Knight Musketeer Goblin Hut Bandit
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Bandit
Arrows Musketeer Goblin Hut
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Bandit
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket Bandit
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Musketeer Bandit
Rocket Arrows
Rocket Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Rocket Arrows Musketeer Bandit
Arrows Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket Bandit
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket Bandit
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Knight Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076