Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Wall Breakers Goblin Giant
Knight
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Giant
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Goblin Giant
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Fireball
Arrows Goblin Giant Knight Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Wall Breakers

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight Fireball
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Fireball
Goblin Giant Arrows Knight
Wall Breakers
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Royal Recruits Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Knight Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Knight Firecracker Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Knight Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Knight Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Knight Goblin Gang Goblin Giant
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Knight Fireball Goblin Giant
Knight Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Knight Firecracker Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Giant
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Knight Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Firecracker Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Knight Firecracker Fireball Goblin Giant
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Goblin Giant
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076