Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider
Zap
Firecracker Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Tombstone Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Prince The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Prince Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker The Log Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Mega Knight Knight Tombstone Prince
Knight
Firecracker Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Tombstone Prince Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Prince
Hog Rider
Prince
The Log Arrows Firecracker Tombstone
The Log
Firecracker Prince Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone The Log
Knight Firecracker Tombstone Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Knight Tombstone
Prince Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone
Arrows The Log Mega Knight
Tombstone Prince
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Prince Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Prince The Log
Knight Tombstone Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tombstone Prince
Arrows Tombstone Mega Knight Knight Firecracker Prince The Log
Arrows The Log Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone Prince
Arrows Knight Firecracker Prince The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Tombstone Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Knight Tombstone
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Prince The Log
Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Prince
Mega Knight Arrows Prince The Log
Prince Mega Knight Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Tombstone Knight Firecracker Prince The Log
Arrows Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Knight Prince The Log
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Tombstone Prince
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076