Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Minion Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Fisherman Little Prince
Zap
Firecracker Royal Hogs Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Royal Hogs Little Prince
The Log
Firecracker Royal Hogs Fisherman Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Royal Hogs Fisherman Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Mega Minion Royal Hogs Fisherman Little Prince
Poison
Firecracker Mega Minion Royal Hogs Fisherman Little Prince
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Fisherman Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mega Minion Fisherman Little Prince Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Knight Mega Minion
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Royal Hogs Little Prince
Firecracker
Knight Mega Minion Royal Hogs Fisherman
Tesla
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker
Royal Hogs
Arrows Knight Firecracker Fisherman Little Prince
Fisherman
Firecracker Royal Hogs
Little Prince
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Knight Tesla Mega Minion Little Prince
Knight
Firecracker Tesla Mega Minion Little Prince Arrows Fisherman
Firecracker
Knight Tesla Mega Minion Fisherman
Tesla
Knight Arrows Firecracker Mega Minion Little Prince
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Tesla Fisherman
Royal Hogs
Fisherman
Knight Firecracker Mega Minion
Little Prince
Knight Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Mega Minion
Knight Firecracker Tesla Mega Minion Fisherman
Tesla Fisherman Knight Mega Minion
Tesla Knight Firecracker Mega Minion Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Tesla
Tesla Fisherman
Knight Firecracker Tesla Fisherman Little Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Minion Fisherman
Arrows Tesla Mega Minion Firecracker
Tesla Knight
Arrows Firecracker Tesla Mega Minion
Knight Tesla
Tesla Fisherman
Tesla Arrows Knight Firecracker Fisherman
Arrows Tesla Knight Firecracker Mega Minion Fisherman Little Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Minion Fisherman Little Prince
Tesla Fisherman
Arrows Knight Firecracker Tesla Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fisherman
Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Minion Fisherman
Knight Fisherman
Knight Tesla Fisherman
Knight Tesla Fisherman
Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla Mega Minion
Knight Tesla Fisherman
Knight Firecracker Mega Minion
Tesla Mega Minion
Knight Tesla Mega Minion
Arrows
Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker Mega Minion Fisherman Little Prince
Arrows Firecracker Tesla Mega Minion
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Knight Fisherman
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Mega Minion Fisherman
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Little Prince
Mega Minion Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker
Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076