Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Executioner Arrows
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Knight
Firecracker Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076