Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Fisherman Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Fisherman Phoenix Mother Witch
Lightning
Knight Fisherman Phoenix Mother Witch
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Fisherman Phoenix Mother Witch Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Lightning Phoenix Mother Witch
Knight
Firecracker Arrows Mother Witch
Firecracker
Knight Giant Fisherman
Giant
Arrows Lightning Firecracker Fisherman Mother Witch
Lightning
Giant Arrows
Fisherman
Firecracker Giant
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Knight Giant

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Lightning Phoenix Mother Witch
Knight
Firecracker Arrows Fisherman Phoenix Mother Witch
Firecracker
Knight Fisherman
Giant
Lightning
Arrows
Fisherman
Knight Firecracker Mother Witch
Phoenix
Arrows Knight
Mother Witch
Arrows Knight Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker
Knight Firecracker Fisherman Phoenix
Fisherman Knight Lightning
Knight Firecracker Fisherman Phoenix
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Lightning Arrows Firecracker Phoenix
Lightning Arrows Phoenix
Fisherman Phoenix
Knight Firecracker Fisherman Phoenix
Mother Witch Arrows Knight Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Phoenix
Knight Lightning
Arrows Firecracker
Knight Phoenix
Lightning Fisherman
Arrows Knight Firecracker Fisherman
Arrows Knight Firecracker Fisherman
Arrows Knight Firecracker Fisherman Mother Witch
Fisherman Phoenix
Arrows Knight Firecracker Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fisherman
Arrows Knight Firecracker Lightning Fisherman Phoenix
Knight Lightning Fisherman
Lightning Knight Fisherman Phoenix
Knight Fisherman Phoenix
Arrows Firecracker Mother Witch
Knight Lightning Phoenix
Knight Fisherman Phoenix
Lightning Knight Firecracker Phoenix
Phoenix
Knight Phoenix
Lightning Arrows Phoenix
Lightning Knight
Firecracker
Phoenix Knight Firecracker Lightning Fisherman
Arrows Firecracker Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Firecracker Lightning Arrows Knight Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Knight Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Mother Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch
Fisherman
Arrows Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Mother Witch
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Knight Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076