Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Clone Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Clone Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Clone Night Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Clone Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Clone Baby Dragon Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Clone

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Knight Lumberjack Night Witch
Knight
Firecracker Baby Dragon Arrows Lumberjack Night Witch
Firecracker
Knight Baby Dragon Golem Lumberjack
Clone
Golem Night Witch Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Knight Golem Firecracker Clone Lumberjack
Golem
Arrows Clone Baby Dragon Night Witch Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Clone Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Arrows Knight Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker
Knight Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Clone
Baby Dragon
Knight Firecracker Lumberjack
Golem
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Night Witch
Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Knight Firecracker Night Witch
Lumberjack Knight Night Witch
Lumberjack Night Witch Knight Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Knight Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Knight Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Baby Dragon Knight Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Night Witch
Knight Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight Lumberjack Night Witch
Knight Lumberjack
Knight Firecracker Baby Dragon
Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack Night Witch
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Lumberjack Night Witch
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076