Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bandit Fireball Battle Ram Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Bandit Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight Battle Ram Bandit
Knight
Battle Ram Executioner Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Knight Bandit Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Knight P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Battle Ram Executioner
Bandit
Battle Ram Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Fireball P.E.K.K.A Bandit
Knight
Executioner Electro Wizard Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Executioner
Knight Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Bandit
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Knight Fireball Bandit
Arrows Executioner Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Executioner Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Knight Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Executioner Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Arrows Knight Executioner
P.E.K.K.A Bandit Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner
Electro Wizard Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Bandit
Arrows Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball Bandit
Arrows Knight Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Arrows Executioner
Knight Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076