Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Wizard
Inferno Dragon
Minions
Lumberjack
Balloon Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Balloon
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Arrows Minions Lumberjack
Minions Rocket Inferno Dragon Arrows Wizard
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minions Inferno Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Wizard Rocket
Wizard Rocket Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Minions Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Wizard Rocket Minions
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard Lumberjack
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Minions Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minions Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket Minions
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Minions Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minions Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076