Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton
The Log
Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Executioner Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Executioner Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Barrel Inferno Dragon Inferno Tower

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton
Rocket
Goblin Barrel
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Arrows Wizard Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Arrows
Wizard
Giant Skeleton
Rocket
Goblin Barrel
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Executioner
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower Inferno Dragon Executioner
Inferno Tower Rocket Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Executioner
Inferno Tower Rocket Inferno Dragon Arrows Wizard Executioner
Rocket Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Giant Skeleton
Executioner Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Executioner Inferno Dragon Wizard
Inferno Tower Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Executioner Arrows
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Rocket Inferno Dragon
Wizard Arrows Inferno Tower Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Wizard Arrows Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Wizard Rocket Executioner Inferno Dragon
Giant Skeleton Inferno Tower Rocket
Rocket Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Executioner Inferno Dragon
Arrows Wizard Rocket Executioner
Rocket Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Inferno Dragon
Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Executioner
Inferno Tower Rocket Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Executioner Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner Rocket
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard Executioner
Rocket Arrows Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard Executioner
Inferno Dragon
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard Executioner
Rocket Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard Executioner
Arrows
Wizard Rocket Executioner
Arrows Wizard Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton
Executioner
Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner
Rocket Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076