Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Hog Rider
Zap
Minion Horde Battle Ram
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Executioner Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Hog Rider Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Hog Rider Executioner
Poison
Minion Horde Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Battle Ram Hog Rider Minion Horde Executioner Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Battle Ram Giant Skeleton
Minion Horde
Battle Ram Hog Rider Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Battle Ram Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Battle Ram Executioner Giant Skeleton
Battle Ram
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Hog Rider
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Executioner
Battle Ram
Hog Rider
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Executioner
Minion Horde Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Executioner Arrows Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Minion Horde Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Executioner Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Executioner
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Executioner
Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Executioner
Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076