Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lumberjack
Minion Horde
Hog Rider Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Wizard Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Wizard Witch Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Lumberjack Valkyrie
Minion Horde Witch Lumberjack Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Arrows Wizard Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Wizard Electro Giant Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Electro Giant Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Witch Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Electro Giant
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Wizard Electro Giant Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Giant
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Electro Giant Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch Electro Giant
Minion Horde Wizard Witch Electro Giant
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde Witch
Witch
Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076