Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Freeze Minion Horde Wizard Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde
Royal Giant Freeze
Royal Giant
Arrows Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Elite Barbarians
Arrows Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Elite Barbarians Freeze
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians
Freeze
Arrows Minion Horde Fireball
Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball
Minion Horde
Freeze
Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Arrows Freeze
Wizard
Elite Barbarians Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Wizard
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Witch Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Freeze
Minion Horde Arrows Fireball Wizard Freeze Witch
Arrows Fireball
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Witch Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Freeze Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Witch
Arrows Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Arrows Wizard Freeze Witch Fireball
Elite Barbarians
Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Arrows Elite Barbarians Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball Freeze
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Freeze
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Freeze Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Freeze
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Witch
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball Freeze
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Freeze Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Freeze Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Freeze Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076