Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Minion Horde Royal Giant Royal Hogs
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Hogs Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Fireball Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Royal Hogs
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076