Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Executioner Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Dark Prince Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Wizard Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Wizard Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Executioner
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dark Prince Executioner
Minion Horde Arrows Wizard Executioner
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minion Horde Executioner Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Minion Horde Executioner Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Wizard Dark Prince
Wizard Executioner Sparky Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard Dark Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Wizard Dark Prince Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Wizard Minion Horde Executioner Sparky
Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Executioner
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Wizard Executioner Arrows Minion Horde Dark Prince Sparky
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Wizard Executioner
Executioner Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Arrows Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Dark Prince
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Sparky
Minion Horde Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky
Executioner
Dark Prince Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076