Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Guards Witch Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Guards Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Guards Witch Princess
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Witch Princess
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Guards Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Witch Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Guards Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Princess Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
Royal Recruits
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Guards
Witch
Princess
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Minion Horde
Royal Recruits
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Guards Witch Princess
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Princess
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Guards
Minion Horde Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Royal Recruits
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Princess
Guards Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Guards Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Princess
Arrows Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Witch Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Guards Witch
Arrows Witch Firecracker Royal Recruits Guards Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Guards Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Witch Minion Horde Guards
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Royal Recruits Arrows Guards
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Guards Witch
Royal Recruits Firecracker Minion Horde Witch Princess
Royal Recruits Guards Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Minion Horde Royal Recruits Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Royal Recruits Princess
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows Firecracker Witch Princess
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Guards Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows Firecracker Princess
Minion Horde Royal Recruits Guards Witch Princess
Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Guards Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Royal Recruits Witch Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076