Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Royal Hogs
Zap
Minion Horde Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Royal Hogs
The Log
Furnace Royal Hogs
Earthquake
Furnace Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Royal Hogs
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Minion Horde Wizard Royal Hogs Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Golem
Minion Horde
Golem
Fireball
Arrows Golem Royal Hogs
Valkyrie
Furnace Wizard Royal Hogs
Furnace
Valkyrie Royal Hogs Golem
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Golem
Royal Hogs
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Golem
Arrows Fireball Minion Horde Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Furnace Wizard
Furnace
Arrows Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Furnace
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball Furnace Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Wizard Arrows Fireball Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Fireball
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Furnace Wizard Minion Horde
Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076