Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Furnace Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Mirror
Fireball
Arrows Mirror Mega Knight
Furnace
Mirror Goblin Barrel
Mirror
Arrows Fireball Goblin Barrel Minion Horde Furnace Skeleton Army
Goblin Barrel
Mirror Arrows Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 5

Arrows
Mirror Mega Knight Fireball Furnace
Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Arrows Mega Knight
Furnace
Mirror Arrows Skeleton Army
Mirror
Arrows Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Furnace
Mega Knight
Arrows Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Furnace
Skeleton Army Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Fireball Furnace Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Minion Horde Furnace Skeleton Army
Arrows Furnace Fireball Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Furnace
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Fireball Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace
Arrows Mega Knight Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Minion Horde Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde Furnace
Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Minion Horde Fireball Furnace
Arrows Minion Horde Fireball Furnace Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Minion Horde
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076