Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon Princess
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon Prince Princess
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon Princess
Poison
Skeleton Army Witch Balloon Princess
Lightning
Witch Balloon Prince
Rocket
Hog Rider Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Tornado Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Tornado Princess Hog Rider Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Army Tornado Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon Prince
Hog Rider
Arrows Tornado Witch Balloon Prince Princess
Skeleton Army
Tornado
Hog Rider Witch Balloon Princess
Witch
Hog Rider Tornado Prince
Balloon
Arrows Hog Rider Tornado Princess
Prince
Arrows Hog Rider Witch Princess
Princess
Hog Rider Tornado Balloon Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tornado Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Prince Princess
Tornado
Arrows Witch Prince Princess
Witch
Tornado Prince
Balloon
Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Witch
Princess
Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Army Tornado Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Prince Princess
Arrows Skeleton Army Tornado
Tornado Arrows Witch Princess
Arrows
Witch Skeleton Army Tornado Prince Princess
Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Witch Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Witch Princess
Skeleton Army Prince Witch
Skeleton Army Arrows Tornado Witch Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tornado Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Witch Prince
Arrows Skeleton Army Tornado Witch Prince
Arrows Tornado Witch Princess
Tornado Prince
Skeleton Army Arrows Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince
Arrows Prince
Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Army Prince Tornado
Skeleton Army Witch Prince
Arrows Tornado Witch Princess
Skeleton Army Prince Witch
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tornado Witch Prince
Witch Skeleton Army
Witch Prince
Skeleton Army Arrows Tornado Prince
Skeleton Army Prince Witch
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Tornado Prince
Arrows Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Tornado Princess
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Tornado Witch Princess
Arrows Tornado Witch Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows Tornado Prince Princess
Arrows Tornado Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Prince
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Tornado
Arrows Prince Princess
Arrows Tornado Witch Princess
Prince
Arrows Tornado Princess
Tornado Prince
Arrows
Arrows Tornado Witch Princess
Witch
Arrows Tornado Witch Princess
Arrows Tornado Witch Prince Princess
Arrows Tornado
Arrows Tornado Witch Princess
Witch
Arrows
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Skeleton Army Witch Prince Princess
Arrows Tornado Witch Princess
Arrows
Prince Princess
Arrows Princess
Arrows Tornado
Prince
Tornado Witch Princess
Tornado Witch Princess
Tornado Witch Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076