Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Golem Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Sparky Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Golem Mega Knight
Golem
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Golem
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Golem
Sparky
Arrows Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Goblin Gang
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076