Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Fisherman Little Prince
Zap
Goblin Gang Battle Ram Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Little Prince
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Fisherman Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Fisherman Little Prince
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Fisherman Little Prince
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Battle Ram Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fisherman Little Prince Battle Ram Poison Phoenix Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Phoenix
Goblin Gang
Royal Recruits Battle Ram
Royal Recruits
Goblin Gang Battle Ram
Battle Ram
Poison Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Poison
Battle Ram
Fisherman
Phoenix
Arrows
Little Prince

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Phoenix Little Prince
Goblin Gang
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits
Goblin Gang
Battle Ram
Poison
Fisherman
Goblin Gang
Phoenix
Arrows Little Prince
Little Prince
Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Phoenix
Goblin Gang Fisherman Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Fisherman Phoenix
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Poison Phoenix Little Prince
Arrows Royal Recruits Poison Phoenix
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Phoenix
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Phoenix Little Prince
Goblin Gang Poison Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows Goblin Gang Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Poison
Royal Recruits Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Poison Fisherman
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Little Prince
Arrows Poison Royal Recruits Fisherman Little Prince
Royal Recruits Fisherman Phoenix
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Poison Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Poison Arrows Goblin Gang Fisherman Phoenix
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman Phoenix
Royal Recruits Goblin Gang Fisherman Phoenix
Arrows Poison Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Fisherman Phoenix
Royal Recruits Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Gang Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Arrows Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Phoenix Poison Fisherman Little Prince
Arrows Poison Royal Recruits Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Fisherman
Goblin Gang Poison Fisherman
Poison Arrows Royal Recruits Fisherman
Poison Arrows
Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Little Prince
Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison Little Prince
Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Poison Arrows Fisherman
Poison Arrows Little Prince
Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Goblin Gang Royal Recruits
Poison Arrows
Arrows
Poison Goblin Gang
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Poison
Poison
Poison Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076