Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Witch
Zap
Goblin Gang Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Witch
Poison
Goblin Gang Flying Machine Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Rage The Log
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Flying Machine
Valkyrie
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie The Log
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Goblin Gang The Log Valkyrie Flying Machine
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Flying Machine The Log
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Valkyrie Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Goblin Gang Flying Machine Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Witch The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie Flying Machine Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076