Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Mirror
Arrows Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Mirror Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Mirror Baby Dragon
Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Mirror
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang
Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076