Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Spiegel Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Koboldfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Spiegel Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Drachenbaby Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Koboldgang Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang
Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

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