Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Minion Horde Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Recruits
Minion Horde
Royal Recruits
Goblin Gang Musketeer
Fireball
Arrows
Musketeer
Royal Recruits
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Fireball
Goblin Gang
Musketeer Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Musketeer
Arrows Royal Recruits Fireball Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Musketeer
Minion Horde Musketeer Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Minion Horde Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Gang Fireball
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Minion Horde Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Skeleton Army
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Arrows Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits Fireball Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Fireball
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball
Royal Recruits Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Royal Recruits Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Goblin Gang Royal Recruits Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076