Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Collector Tornado Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Poison Elixir Collector Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Tornado Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Elixir Collector
Tornado
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Tornado
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Tornado Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Tornado
Elixir Collector
Tornado
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Poison Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Royal Recruits Poison Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Tornado
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Tornado Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Tornado Poison
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Tornado Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Poison Firecracker Tornado
Arrows Poison Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Tornado Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Goblin Gang Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076