Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Freeze Inferno Tower Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Witch

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Freeze
Freeze
Skeleton Army
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Witch Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Witch Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Freeze Firecracker
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze Witch
Arrows Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Freeze Witch
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Freeze Witch
Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Freeze
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Freeze Witch Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Inferno Tower Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Inferno Tower Witch
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Inferno Tower Witch
Inferno Tower Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Freeze Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Royal Recruits Inferno Tower Witch Goblin Gang Skeleton Army
Royal Recruits Inferno Tower Witch
Royal Recruits Skeleton Army Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower Witch
Royal Recruits Firecracker Skeleton Army Witch
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Skeleton Army Witch Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Freeze Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Freeze Witch
Arrows Firecracker Witch
Freeze
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Royal Recruits Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076