Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Bowler Giant Skeleton Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Bowler
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Mortar Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Bowler Giant Skeleton Miner
Goblin Gang
Miner Firecracker Mortar Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Miner Goblin Gang Mortar Bowler Giant Skeleton
Mortar
Miner Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Miner
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Miner
The Log
Mortar Bowler Giant Skeleton Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Mortar Arrows Bowler Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mortar Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mortar Giant Skeleton The Log Miner
Firecracker
The Log Goblin Gang Mortar Giant Skeleton
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Bowler
The Log Arrows
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Bowler Goblin Gang Mortar Giant Skeleton Miner
Miner
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mortar Bowler
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Gang Bowler The Log Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Bowler Arrows Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Bowler Giant Skeleton Miner
Goblin Gang Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mortar Bowler Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Bowler The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Bowler
Arrows Mortar Goblin Gang Firecracker Bowler The Log
Arrows Mortar The Log Firecracker Bowler Giant Skeleton
Mortar
Goblin Gang Bowler Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Bowler The Log Miner
Goblin Gang Giant Skeleton Bowler The Log
Goblin Gang Bowler Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Bowler
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang
Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker Bowler
Goblin Gang Firecracker Mortar Bowler Giant Skeleton The Log
Arrows Bowler Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log Miner
Arrows Giant Skeleton The Log Miner
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Bowler
Arrows The Log Miner Firecracker Mortar
Goblin Gang Bowler
Firecracker Miner Arrows Mortar Bowler The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Bowler The Log Miner
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log
Arrows Firecracker Mortar Bowler The Log Miner
Bowler Giant Skeleton The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar Bowler
Arrows Firecracker Mortar The Log Miner Bowler
Arrows Mortar Bowler The Log Miner
Miner Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Bowler
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Miner Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows The Log Firecracker Mortar Bowler
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Bowler Giant Skeleton The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076