Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Golem Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Golem
Void
Arrows
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Baby Dragon Night Witch Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Void
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Void
Arrows
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Golem
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Void Baby Dragon Night Witch
Arrows Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Void Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Void Baby Dragon Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Void Arrows Baby Dragon
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Night Witch
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Void Night Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Void Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void
Void Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076