Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Hog Rider Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Lightning
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Skeleton Army
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076