Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Royal Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Giant Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Little Prince
Lightning
Prince Little Prince
Rocket
Barbarians Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince Barbarians Prince Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Prince Lightning
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Prince
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Prince
Barbarians
Royal Giant
Arrows Firecracker Lightning Goblin Gang
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning Little Prince
Lightning
Royal Giant Arrows Prince
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Barbarians Prince Lightning Little Prince
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Prince
Firecracker
Goblin Gang Prince
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Royal Giant
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning
Arrows
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Barbarians Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Barbarians Prince Lightning
Barbarians Prince Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Barbarians Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning Arrows Barbarians
Barbarians Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince Little Prince
Goblin Gang Barbarians Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker
Barbarians Prince Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Goblin Gang Prince
Barbarians Goblin Gang Prince Lightning
Barbarians Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Prince Little Prince
Arrows Firecracker Barbarians Little Prince
Barbarians Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarians Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Lightning
Goblin Gang Barbarians Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning Barbarians
Barbarians Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Prince Barbarians Lightning
Barbarians Prince
Lightning Firecracker Barbarians Prince
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Prince
Lightning Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Lightning Goblin Gang
Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Firecracker Prince Lightning Little Prince
Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Barbarians Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Prince
Firecracker Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker Little Prince
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Little Prince
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Barbarians Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076