Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Balloon Miner Lumberjack
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Miner Lumberjack
Fireball
Furnace Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Furnace Balloon
Lightning
Furnace Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Baby Dragon Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Miner Furnace Baby Dragon Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Miner Furnace

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Miner Lumberjack
Furnace
Miner Baby Dragon Balloon
Tornado
Baby Dragon Freeze Balloon
Baby Dragon
Tornado Furnace Balloon Miner Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows Tornado
Balloon
Arrows Freeze Miner Lumberjack Furnace Tornado Baby Dragon
Miner
Furnace Balloon Arrows Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Furnace Tornado Lumberjack
Furnace
Arrows Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Arrows Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Furnace Tornado Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Miner
Lumberjack
Arrows Furnace Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Lumberjack Furnace
Furnace Tornado Lumberjack Freeze
Lumberjack Furnace
Arrows Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Freeze Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace Tornado Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Furnace Tornado Lumberjack
Tornado Miner Lumberjack
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon
Furnace Lumberjack Freeze
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Furnace Lumberjack
Tornado Furnace Freeze Lumberjack
Arrows Furnace Tornado Lumberjack
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Lumberjack
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Tornado Lumberjack
Arrows Furnace Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Furnace
Arrows Baby Dragon Miner Lumberjack
Lumberjack Furnace
Lumberjack Tornado
Lumberjack
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze
Furnace Lumberjack
Lumberjack
Freeze Tornado Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Tornado
Lumberjack
Furnace Baby Dragon
Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Tornado Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Freeze
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon Freeze
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Freeze
Arrows Miner Tornado
Tornado Lumberjack
Miner Arrows Tornado
Arrows Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Tornado Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Freeze Furnace Baby Dragon
Arrows Miner Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Miner
Miner Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Furnace Tornado Baby Dragon
Freeze
Arrows Miner
Arrows Freeze
Arrows
Freeze
Arrows Tornado Baby Dragon
Freeze
Arrows
Miner Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Tornado Baby Dragon Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076