Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Executioner Magic Archer
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Furnace Executioner Magic Archer
Poison
Furnace Executioner Magic Archer
Lightning
Furnace Executioner Magic Archer
Rocket
Furnace Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Rocket Tornado Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Rocket Tornado Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Tornado Executioner P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Furnace Magic Archer Executioner Rocket P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Furnace Magic Archer

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Golem
Furnace
P.E.K.K.A Golem
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Golem
Executioner
Tornado P.E.K.K.A Golem
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Magic Archer Furnace Executioner
Golem
Arrows Furnace Rocket Tornado Executioner Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 4 5

Arrows
Furnace Tornado P.E.K.K.A
Furnace
Arrows Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Arrows Furnace
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Golem
Magic Archer
Tornado Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Executioner
Furnace Rocket Tornado P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Furnace
Arrows Rocket Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Furnace Executioner Magic Archer
Furnace Rocket Tornado Arrows Executioner Magic Archer
Rocket Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Tornado
Tornado
Executioner Arrows Furnace Tornado Magic Archer
Arrows Executioner Furnace Tornado Magic Archer
Furnace P.E.K.K.A Rocket
Rocket Executioner Arrows Furnace Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace
Rocket Tornado Furnace P.E.K.K.A
Arrows Furnace Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Furnace Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Furnace Tornado Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Arrows Furnace Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace P.E.K.K.A
Arrows Rocket Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Furnace Rocket
Rocket P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Executioner
Arrows Furnace Rocket Executioner Tornado Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Arrows Tornado
Rocket P.E.K.K.A Executioner
Furnace Executioner Magic Archer
Furnace Rocket Tornado Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Rocket
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Rocket
Rocket Executioner Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Executioner Furnace Rocket Tornado Magic Archer
Arrows Furnace Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Rocket Tornado Executioner Magic Archer
Rocket Executioner Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Rocket Arrows Furnace Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Furnace Rocket Executioner
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Rocket Arrows Executioner Magic Archer
Rocket Arrows Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows
Arrows Tornado Furnace Executioner Magic Archer
Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Rocket Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Furnace Tornado Executioner Magic Archer
Rocket
Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Tornado Executioner Magic Archer
Arrows
Rocket Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Rocket Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Executioner Magic Archer
Rocket Tornado Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076