Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Bowler Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Bowler
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Inferno Tower Electro Dragon Bowler Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Princess Inferno Tower

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Bowler Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Electro Dragon
Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Princess
Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Bowler
Firecracker
Inferno Tower Electro Dragon Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Inferno Tower
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Inferno Tower Bowler
Bowler
Arrows Electro Dragon
Princess
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Inferno Tower Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Bowler Princess Mega Knight
Arrows Bowler Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Bowler Arrows Inferno Tower Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Inferno Tower Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Electro Dragon Princess
Inferno Tower Bowler Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Bowler
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Bowler
Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Bowler
Bowler Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Bowler
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Firecracker Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Bowler
Firecracker Arrows Electro Dragon Bowler Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Elite Barbarians Bowler Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows Princess
Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess
Arrows Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker
Elite Barbarians Bowler
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Princess
Electro Dragon Princess
Arrows Firecracker Electro Dragon Princess
Arrows
Firecracker Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Bowler Princess
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Bowler Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Bowler Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076