Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Void Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Void Valkyrie Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tornado Void

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Void
Arrows Poison
Poison
P.E.K.K.A Tornado Void Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Poison Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Valkyrie Tornado Void P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Void
Arrows Poison
Poison
Tornado Void
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Void Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado Arrows Firecracker Void Poison Electro Dragon
Arrows Valkyrie Void Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Poison Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void P.E.K.K.A
Void Poison Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie
Void Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado Void Poison
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Void Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Void Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Void Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Poison Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Void Poison Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Void Poison Electro Dragon
Firecracker Void Poison Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Void Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Poison Firecracker Void
Arrows Firecracker Void Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison
Void Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon
Void Poison
Arrows Tornado Void Poison
Void Tornado
Arrows Void Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Poison Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Void Poison Tornado Electro Dragon
Void Arrows Tornado Poison Electro Dragon
Void Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Arrows Electro Dragon
Void Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Void Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows
Void Poison Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Void Arrows Tornado Poison
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076