Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard Witch Sparky
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Sparky
Witch
Valkyrie
Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Wizard Witch Sparky
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Sparky Valkyrie
Inferno Tower Witch Sparky Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Witch Sparky
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Wizard
Arrows Inferno Tower Firecracker Wizard Witch
Inferno Tower Sparky Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Sparky Arrows Firecracker Witch
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Wizard Sparky Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Firecracker
Sparky Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch Sparky
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Valkyrie Witch Sparky
Arrows Firecracker Wizard Witch
Sparky Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Sparky
Inferno Tower Witch Sparky
Valkyrie Inferno Tower Witch Sparky
Arrows Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Sparky
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Inferno Tower Witch Sparky Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Witch Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch Sparky
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Witch Sparky
Firecracker Wizard Witch
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076