Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Hunter Lumberjack
The Log
Firecracker Hunter Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hunter Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Hunter Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Hunter Balloon
Lightning
Valkyrie Hunter Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Hunter

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Balloon Lumberjack Firecracker Hunter
Hunter
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Hunter Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Hunter Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Hunter Lumberjack
Hunter
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter
Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Hunter Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Hunter Lumberjack Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Hunter Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Hunter Inferno Dragon Firecracker
Hunter Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Hunter Lumberjack
Inferno Dragon Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Hunter Lumberjack
Arrows Valkyrie Hunter Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Hunter Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter
Valkyrie Hunter Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Hunter Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Hunter Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Hunter Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Valkyrie Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076