Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Bowler
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Hog Rider Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Bowler
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Bowler
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Bowler
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker
Bowler Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bowler Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Bowler Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bowler
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076