Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Hunter
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army Hunter
Poison
Firecracker Tombstone Skeleton Army Hunter
Lightning
Tombstone Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Hunter
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Hunter

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tombstone Skeleton Army Hunter Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Hunter
Valkyrie
Firecracker Arrows Hunter
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker
Hunter
Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Hunter Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Hunter Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Valkyrie Mega Knight
Hunter Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Tombstone Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Firecracker
Tombstone Skeleton Army Hunter Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Hunter
Skeleton Army Tombstone Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army Hunter
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Army Hunter
Arrows Valkyrie Hunter Firecracker Tombstone Mega Knight
Hunter
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tombstone
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Mega Knight
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter
Skeleton Army Tombstone Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter
Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Valkyrie Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Valkyrie Hunter
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Firecracker Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter
Arrows Tombstone
Tombstone Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Skeleton Army
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076