Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Dark Prince Balloon Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Tombstone Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Tombstone Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
The Log
Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tombstone Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone Balloon
Lightning
Tombstone Dark Prince Balloon Lumberjack Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Dark Prince Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Freeze Lumberjack Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Dark Prince Freeze Lumberjack
Firecracker
Dark Prince Balloon Lumberjack
Tombstone
Dark Prince
Arrows Firecracker Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Firecracker Dark Prince
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Dark Prince
Archer Queen

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Tombstone
Arrows Firecracker Lumberjack Archer Queen
Dark Prince
Arrows Firecracker Archer Queen
Freeze
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Firecracker Tombstone Freeze
Archer Queen
Tombstone Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Lumberjack Firecracker Tombstone Dark Prince
Lumberjack Tombstone Dark Prince Freeze
Lumberjack Firecracker Tombstone Dark Prince
Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
Arrows Freeze Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Tombstone Freeze
Arrows
Tombstone Lumberjack Archer Queen
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Freeze Lumberjack
Arrows Firecracker
Tombstone Lumberjack Dark Prince Freeze
Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Freeze Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Freeze Lumberjack
Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
Arrows Tombstone Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Freeze Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Arrows Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Dark Prince
Arrows Firecracker Lumberjack
Tombstone Lumberjack Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Freeze
Dark Prince Tombstone Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Freeze Firecracker Tombstone Dark Prince
Tombstone
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Arrows Dark Prince Archer Queen
Dark Prince Tombstone Lumberjack
Firecracker
Tombstone Firecracker Dark Prince Freeze Lumberjack Archer Queen
Arrows Firecracker Dark Prince Freeze Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Freeze
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Tombstone Dark Prince Freeze
Arrows Firecracker Archer Queen
Freeze
Arrows
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows Archer Queen
Firecracker Dark Prince Archer Queen
Firecracker Freeze Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Dark Prince Freeze Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076