Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Princess
The Log
Firecracker Witch Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Bowler Princess
Fireball
Firecracker Tesla Witch Bowler Princess
Poison
Firecracker Witch Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Rocket
Valkyrie Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Tesla Valkyrie Poison Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Princess Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler
Firecracker
Valkyrie Bowler Princess
Tesla
Valkyrie
Firecracker Witch
Poison
Bowler
Witch
Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Poison Witch Princess
Princess
Firecracker Bowler

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tesla Valkyrie Bowler
Firecracker
Valkyrie Tesla Princess
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Bowler Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Witch Bowler Princess
Poison
Tesla
Witch
Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Witch
Princess
Firecracker Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bowler Valkyrie
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Bowler Princess
Arrows Bowler Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Firecracker Poison Witch Princess
Bowler Arrows Tesla Valkyrie Poison
Tesla Witch Princess
Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Poison Witch Arrows Firecracker Tesla Bowler Princess
Arrows Tesla Firecracker Poison Witch Princess
Tesla Bowler Valkyrie Witch
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Tesla Poison Witch Princess
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Bowler
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Poison Witch Firecracker Tesla Bowler Princess
Tesla
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Tesla Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch Bowler
Poison Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Bowler Tesla
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Arrows Firecracker Poison Tesla Witch Princess
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Poison Bowler
Bowler Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Bowler Princess
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Poison Bowler
Arrows Valkyrie Poison Bowler Firecracker Tesla Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Bowler Princess
Arrows Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Poison Witch Princess
Arrows Firecracker Poison Witch Bowler Princess
Arrows Poison Firecracker Bowler Princess
Arrows Poison Firecracker
Poison Bowler
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Bowler Princess
Poison Arrows Firecracker Princess
Poison Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Princess Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch Bowler Princess
Arrows Firecracker Poison Bowler Princess
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Bowler Princess
Poison Bowler
Arrows Poison Princess
Bowler
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Witch Bowler Princess
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch Bowler Princess
Arrows Poison Witch Bowler Princess
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch Princess
Firecracker Poison Witch
Bowler
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Firecracker Poison Bowler Princess
Witch Princess
Poison Arrows Firecracker Witch Princess
Arrows
Poison Firecracker Valkyrie Bowler Princess
Arrows Firecracker Poison Bowler Princess
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison Witch Bowler Princess
Firecracker Poison Witch Princess
Poison Firecracker Witch Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076