Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards
Royal Giant
Baby Dragon
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Guards Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Guards Baby Dragon
Tesla Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon
Arrows Tesla Firecracker Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Firecracker Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Guards
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076