Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Collector Baby Dragon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Collector
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Collector Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Elixir Collector Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon Prince
Rocket
Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Princess Tesla

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Elixir Collector
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
Elixir Collector
Baby Dragon
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon
Princess
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Firecracker Baby Dragon Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Tesla Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Firecracker Tesla Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla
Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Prince Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Prince Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Prince
Arrows Firecracker Princess
Prince Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076