Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Guards Miner Lava Hound
Zap
Firecracker Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Guards
The Log
Firecracker Barbarians Guards
Earthquake
Firecracker Barbarians Guards
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Guards Miner Lava Hound
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Lava Hound
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Miner Skeleton Dragons Flying Machine Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Miner
Firecracker
Miner Skeleton Dragons Flying Machine Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Firecracker Flying Machine Miner
Barbarians
Flying Machine
Lava Hound Firecracker Skeleton Dragons
Guards
Miner Lava Hound
Miner
Firecracker Guards Lava Hound Arrows Skeleton Dragons
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner Firecracker Guards

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians
Firecracker
Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Skeleton Dragons
Firecracker Barbarians Guards
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Flying Machine
Firecracker Guards
Guards
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Miner
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Skeleton Dragons
Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Guards
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians
Guards Firecracker Barbarians Miner
Skeleton Dragons Barbarians Guards Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Firecracker Flying Machine
Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians
Barbarians
Barbarians Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Guards
Barbarians
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Barbarians Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Barbarians Guards
Guards Barbarians
Barbarians Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Guards Barbarians Flying Machine
Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians Flying Machine Guards
Arrows Barbarians Guards
Barbarians Guards
Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians Guards Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Miner Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Guards
Firecracker Miner Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Firecracker Skeleton Dragons Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Miner Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Miner Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Barbarians Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Miner Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076